archivo | junio, 2012

Análisis de Powers (primeros dos capítulos), de Brian Michael Bendis y Michael Avon Oeming


Siendo como soy un aficionado al cómic de pro, me asquea bastante el desconocimiento que tengo del sector… los que saben de mi afición se piensas que se mucho, del tema. Pero cuando me encuentro otros aficionados descubro lo poco que realmente se. El caso es que de este cómic no sabía nada. Nada. También […]

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Análisis: the Walking Dead. Capítulos 1 y 2


Los zombis están de moda. Los muertes vivientes, los muertos andantes, son chick. Multitud de juegos hoy dia tienen como base los zombis. Pero no solo juegos. Cómics, series de televisión… y todo grácias al cómic The Walking Dead, cómic guionizado por  Robert Kirkman, adaptado a serie de televisión y al videojuego que ahora nos ocupa, […]

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Lego: El señor de los anillos, trailer


Con troll de las cavernas incluido

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Análisis: Spirit Camera: la Memoria Maldita


Supongo que conoceis la seríe de juegos Fatal Frame o Project Zero (son la misma, con distinto nombre dependiendo del país). Esta semana, salieron, en Europa, dos juegos de esta serie: El remaje del Project Zero 2 (que casi no he tocado, aún) y el Spirit Camera, de la 3DS. Juego, que se sale bastante […]

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Análisis: Gravity Rush DLC: Paquete espía


Si, ha salido un primer DLC de este juego. Aunque la verdad, no está mal. Dura lo suficiente (retos nuevos, dos misiones secundarias no precisamente cortas ni fáciles, un nuevo traje…) bien trabajados, siendo bastante divertido y entretenido. Personalmente creo que merece la pena, aún lo mal visto que estén los DLC. Si podeis, y […]

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Análisis: Façade


Hace un par de días, ojeando el libro 1001 videojuegos a los que hay que jugar antes de morir, me encontré con un título que no conocía. Façade. Un juego, un experimento… inusual.

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¡Notas!


Os habréis fijado que en lo que analizo, o sobre lo que opino… no le pongo nota alguna. El caso es que he llegado a la conclusión, tras muchos años, que una nota es un error. Es algo de lo que huir, que lleva a confusiones y a catalogar los juegos como lo que no son. un […]

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Análisis: Yesterday


Hace unos pocos posts he explicado un obvio error en uno de los acertijos de este juego… nada grave porque la respuesta correcta seguía siendo la respuesta correcta. Realicemos un análisis del juego en cuestión.

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Análisis: Gravity Rush


Este juego se me ha hecho extraño… por ser algo a lo que Sony, personalmente, no me tiene acostumbrado: nuevas e innovadoras formas, ideas, para jugar. Gravity Rush es uno de los últimos títulos (y de los pocos, también) títulos para la Vita. El juego, que se basa en unas sencillas premisas de mundo abierto […]

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Análisis: The Act


Algo caro por lo que ofrece, su duración, y la calidad gráfica en un iPad 3 (no es retina display), the Act es un juego basado en quick time events, al más puro estilo Dragon’s Age… pero con una mecánica bastante más simplificada, o no.

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